Deine Handpunkte berechnen
Der Rechner zählt Restkarten am Rundenende: Zahlen nach Aufdruck, Bilder 10, Ass 11 und Joker 20. Das ist die Wertung, die auch Royal Robber Rummy verwendet. Andere Rommé-Runden können eigene Werte vereinbaren.
Tippe die Karten an, die du noch auf der Hand hast:
Noch keine Karten gewählt.
Tippe jeden Wert so oft an, wie du ihn auf der Hand hast. Eine falsch gewählte Karte entfernst du unten mit ×. Mit „Zurücksetzen“ leerst du die Auswahl für die nächste Person. Wenn eure Hausregel ein Ass mit 1 statt 11 wertet, nimm den Haken heraus: Die Summe ändert sich auch für bereits gewählte Asse. Der Joker bleibt bei 20.
Suchst du eine Regel statt einer Summe? Hier findest du die Rommé-Regeln, die Anleitung für Rommé zu zweit und die Unterschiede beim Räuber-Rommé.
Die Grundregel
Am Ende einer Runde – also sobald jemand seine letzte Karte abgelegt hat und damit fertig ist – deckt jede unterlegene Person ihre restlichen Handkarten auf und addiert deren Werte. Diese Summe sind ihre Minuspunkte für die Runde. Ziel über ein ganzes Spiel ist es, möglichst wenige Minuspunkte anzuhäufen.
Die Kartenwerte
Für die hier verwendete Wertung gelten diese Kartenwerte:
| Karte | Wert |
|---|---|
| 2 bis 10 | Aufdruck (2–10) |
| Bube, Dame, König | je 10 |
| Ass | 11 (auf der Hand am Rundenende) |
| Joker | 20 |
Zwei Feinheiten lohnen sich zu merken. Erstens das Ass: In einer Folge kann es oben oder unten stehen, aber wenn es am Rundenende auf deiner Hand liegt, kostet es immer 11 Minuspunkte. Zweitens der Joker: Mit 20 Punkten ist er die teuerste Karte im Spiel. Ihn bis zum Schluss zu horten, ist der klassische Anfängerfehler.
Handpunkte sind keine Erstmeldung
Die 40 Augen beim ersten Auslegen sind eine andere Rechnung. Dort zählen die ausgelegten Meldungen, ein Joker mit dem vertretenen Kartenwert und ein Ass je nach Lage. Dieser Rechner zählt deine übrigen Handkarten, nicht die Augen deiner Erstmeldung. Stelle das Ass deshalb nicht auf 1 um, nur weil du damit eine niedrige Folge bauen wolltest.
Auf deutschen Karten heißen die Bilder Bube, Dame und König; im Rechner stehen dafür die international üblichen Buchstaben J, Q und K. Alle drei zählen 10. Die Farbe spielt für diese Rechnung keine Rolle. Im Basic Rummy zählt ein Ass dagegen 1, und Joker gehören nicht zum Grundspiel.
Fertig werden zählt null
Wer die Runde beendet, indem er seine letzte Karte loswird, schreibt 0 Punkte – einen Bonus obendrauf gibt es nicht, die Null ist der Gewinn. Das ist der eigentliche Anreiz, schnell auszumachen: Du entkommst nicht nur den eigenen Minuspunkten, du zwingst allen anderen ihre Handsummen auf. Ein einziger nicht rechtzeitig abgelegter Joker kann eine ganze Runde entscheiden.
Beispiel für eine Auswertung
Angenommen, jemand wird fertig und du hältst noch K♠, 7♥, 7♦ und einen Joker. Dann rechnest du: 10 (König) + 7 + 7 + 20 (Joker) = 44 Minuspunkte. Hättest du die beiden Siebenen mit einer dritten zu einem Satz ausgelegt und den Joker eingesetzt, läge deine Restsumme bei nur 10 Punkten – der Unterschied, den ein einziger Zug ausmacht.
Punkte live erleben
In Royal Robber Rummy zählt das Spiel automatisch – du konzentrierst dich aufs Auslegen und Rauben.
Über mehrere Runden
Vereinbart vor dem Austeilen eine Rundenzahl oder eine Punktgrenze. Eine Tabelle genügt: eine Spalte pro Person, eine Zeile pro Runde. Notiere Minuspunkte als positive Zahlen und addiere sie zur bisherigen Summe. Nach 44 und 10 stehst du bei 54; die niedrigste Gesamtsumme gewinnt. Bei einer Punktgrenze solltet ihr festlegen, ob das Erreichen oder erst das Überschreiten die Partie beendet.
Der Rechner speichert keine Rundenliste. Übertrage deine Summe deshalb, bevor du zurücksetzt. Für den Einstieg hilft die Anleitung für Anfänger. Wenn du ohne Punkteliste spielen möchtest, zeigt dir Räuber-Rommé online spielen die Spielarten mit automatischer Wertung.
- John McLeod, „Rummy", Pagat.com — Regel-Referenz der Rommé-Familie, inkl. Kartenwerte
- Rommé Palast: Rommé spielen lernen — Handwerte von Ass und Joker; die Gesamtwertung im Palast unterscheidet sich
- Royal Robber Rummy (Spielio) — unsere Umsetzung mit automatischer Wertung