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Was in den PDFs steht
Die Regeln (2 Seiten A4). Seite 1 erklärt klassisches Rommé so, wie es in den meisten Familien gespielt wird: Karten und Geben, das Ziel, der Zug in drei Schritten, Satz und Folge mit Kartenbildern, die 40 Punkte für die Erstmeldung, Anlegen, der Joker, das Rauskommen und die Punkte auf der Hand. Unten rechts steht eine kleine Liste zum Abhaken: die Hausregeln, über die am Tisch am häufigsten gestritten wird. Seite 2 zeigt die beiden Varianten, in denen der Tisch allen gehört – Räuber-Rommé und Royal Robber Rummy – und eine Vergleichstabelle aller drei.
Der Punkteblock (1 Seite A4). Sechs Spalten für Namen, zwanzig Runden, eine Summenzeile und die Kartenwerte am Fuß der Seite. Jede fünfte Linie ist dicker, damit du beim Zusammenzählen nicht verrutschst.
Beide Dateien sind schwarz auf weiß gesetzt und kommen mit wenig Farbe aus. Sie drucken auf jedem Drucker sauber, auch in Graustufen.
Vorschau
So sehen die Seiten aus. Auf dem Handy ist die Vorschau klein – die PDFs oben haben die volle Größe.
Spielio
Rommé – die Regeln
Klassisches Rommé, wie es am Küchentisch gespielt wird. Alles auf einer Seite.
Das brauchst du
2 Decks à 52 Karten + 6 Joker (110 Karten), 2 bis 6 Personen. Jede Person bekommt 13 Karten, wer gibt, 14 – und beginnt ohne zu ziehen mit dem Abwurf. Der Rest liegt verdeckt als Talon in der Mitte, daneben der offene Ablagestapel.
Das Ziel
Als Erste oder Erster alle Karten loswerden – in Meldungen auf dem Tisch. Wer fertig ist, schreibt 0. Alle anderen zählen ihre Handkarten als Minuspunkte.
Dein Zug – drei Schritte
- Ziehen eine Karte vom Talon oder die oberste vom Ablagestapel.
- Auslegen Sätze und Folgen ablegen, an liegende Meldungen anlegen – wenn du willst.
- Abwerfen eine Karte offen auf den Ablagestapel. Das beendet deinen Zug.
Der Satz
7♥7♠7♦3 oder 4 Karten mit gleichem Wert, jede Farbe nur einmal.
Die Folge
8♣9♣10♣3 oder mehr Karten einer Farbe ohne Lücke. Ass unten (A‑2‑3) oder oben (D‑K‑A), nie um die Ecke.
Die Erstmeldung: 40 Punkte
Deine allererste Auslage muss zusammen mindestens 40 Punkte zählen (Hausregel oft 30). Bilder 10, Ass 11, Joker so viel wie die Karte, die er vertritt. Vorher darfst du nirgends anlegen.
Anlegen
Ab dem Zug nach deiner Erstmeldung darfst du Karten an jede Meldung anlegen, auch an fremde. Umbauen oder Karten mitnehmen darfst du nicht.
Der Joker
9♦JKR✦B♦Ersetzt jede Karte. Nie mehr Joker als echte Karten in einer Meldung. Nach deiner Erstmeldung darfst du ihn gegen die echte Karte eintauschen.
Fertig!
Mit deiner letzten Karte bist du fertig, die Runde endet sofort. Hand-Rommé: alles in einem Zug abgelegt – dann ohne 40-Punkte-Hürde, und die anderen zahlen doppelt.
Punkte auf der Hand
| 2–10 | Augenzahl |
| Bube, Dame, König | 10 |
| Ass | 11 |
| Joker | 20 |
Wenigste Punkte nach allen Runden gewinnen.
Vorher absprechen
- 30 statt 40 für die Erstmeldung
- Klopfen: Abwurf außer der Reihe holen
- Befreiten Joker im selben Zug wieder auslegen
- Leerer Talon: Ablagestapel mischen
- Wie viele Runden – oder bis welche Punktzahl?
Spielio
Zwei Varianten mit Biss
Gleiche Karten, gleiche Meldungen – aber der Tisch gehört allen.
Räuber-Rommé
- Der Unterschied
- Nach deiner Erstmeldung darfst du jede Meldung auf dem Tisch umbauen: Karten lösen, verschieben, teilen, zusammenlegen.
- Die Grenze
- Jede Karte bleibt auf dem Tisch – nichts wandert auf die Hand.
- Pflicht
- Mindestens eine eigene Handkarte kommt in deinem Zug ins Spiel.
- Zugende
- Jede Meldung gültig: mindestens 3 Karten, Satz oder lückenlose Folge, nie mehr Joker als echte Karten.
- Sonst
- wie klassisch: 13 Karten, Erstmeldung meist 40, Zug endet mit Abwurf.
Royal Robber Rummy
- Der Raub
- Du darfst Karten aus jeder Meldung auf deine Hand nehmen – solange alle Meldungen am Zugende gültig sind.
- Freischalten
- Deine erste eigene Meldung – ohne Punkthürde, wirkt sofort im selben Zug.
- Kein Abwurf
- Ziehen, auslegen, umbauen, rauben – dann beendest du den Zug.
- Um die Ecke
- Folgen dürfen über das Ass laufen: K‑A‑2.
- Räuber-Steuer
- Mehr als 15 Handkarten am Zugende: Die nächste Person nimmt sich statt zu ziehen eine zufällige Karte von dir.
- Karten
- 2 Decks + 6 Joker, 12 pro Person.
Im Vergleich
| Klassisch | Räuber | Royal | |
|---|---|---|---|
| Anlegen | ✓ | ✓ | ✓ |
| Tisch umbauen | – | ✓ | ✓ |
| Karte vom Tisch auf die Hand | – | – | ✓ |
| Erstmeldung | 40 | meist 40 | keine Hürde |
| Zug endet mit Abwurf | ✓ | ✓ | – |
| Punkte auf der Hand | 2–10 Augen · Bilder 10 · Ass 11 · Joker 20 | ||
Punkte zählen – ein Beispiel
Jemand ist raus, du hältst noch diese vier Karten: König 10 + Sieben 7 + Sieben 7 + Joker 20 = 44 Minuspunkte. Hättest du die Siebenen ausgelegt und den Joker eingesetzt, wären es nur 10.
Royal Robber Rummy gibt es kostenlos im Browser, ohne Anmeldung: rrr.spielio.app – gegen den Computer oder online. Den Punkteblock für eure Runde gibt es als eigenes PDF und als Rechner: spielio.app/de/rummy/punkte
Spielio
Rommé-Punkteblock
Datum Ort
| Runde | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | ||||||
| 3 | ||||||
| 4 | ||||||
| 5 | ||||||
| 6 | ||||||
| 7 | ||||||
| 8 | ||||||
| 9 | ||||||
| 10 | ||||||
| Zwischensumme | ||||||
| 11 | ||||||
| 12 | ||||||
| 13 | ||||||
| 14 | ||||||
| 15 | ||||||
| 16 | ||||||
| 17 | ||||||
| 18 | ||||||
| 19 | ||||||
| 20 | ||||||
| Σ |
Wer raus ist, schreibt 0. Die anderen: 2–10 Augenzahl · Bube, Dame, König 10 · Ass 11 · Joker 20. Hand-Rommé: doppelt. Wenigste Punkte gewinnen.
So druckst du richtig
Öffne die PDF-Datei und wähle im Druckdialog Originalgröße oder 100 %. „An Seite anpassen“ funktioniert auch, verkleinert die Seiten aber etwas. Papier: A4. Wer auf US-Letter druckt, wählt „An Seite anpassen“ – dann bleibt alles auf der Seite.
Den Punkteblock kannst du so oft ausdrucken, wie du möchtest. Ein Tipp für Vielspieler: Steck ein Blatt in eine Klarsichthülle und schreib mit einem abwischbaren Folienstift darauf.
Welche Regeln gelten?
Die erste Seite folgt den Regeln, die im deutschsprachigen Raum am weitesten verbreitet sind: zwei Decks mit sechs Jokern, 13 Karten pro Person, 40 Punkte für die Erstmeldung, Ass 11 und Joker 20 auf der Hand. Fast jede Runde hat eigene Hausregeln. Deshalb steht auf dem Blatt eine Liste zum Ankreuzen – so ist vor der ersten Runde geklärt, was bei euch gilt.
Räuber-Rommé ist in vielen Familien als „Rommé mit Umbauen“ bekannt. Royal Robber Rummy ist unser eigenes Spiel: Dort darfst du Karten vom Tisch sogar auf die Hand nehmen. Beide Varianten erklären wir ausführlich und zum Mitspielen auf eigenen Seiten:
Häufige Fragen
Kostet das PDF etwas? Nein. Die Dateien sind kostenlos, ohne Anmeldung und ohne E-Mail-Adresse.
Darf ich das PDF für meinen Spieleabend oder Verein kopieren? Ja, für den privaten Gebrauch und für eure Runde, so oft ihr wollt. Bitte verkauft es nicht weiter.
Gibt es die Regeln auch auf Englisch? Ja: Rummy rules to print – dieselben Seiten auf Englisch.
- Wikipedia: Rommé — Kartenzahl, Erstmeldung 40, Kartenwerte, Hand-Rommé
- John McLeod, „Rummy“, Pagat.com — Regel-Referenz der Rommé-Familie
- Royal Robber Rummy (Spielio) — die Regeln unseres Spiels